クランバトル/ボス/5/レサトパルト/44の変更点


OldNew差分
1+TITLE:レサトパルト クランバトル2021年10月(第44回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル10月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。
11+--UB 敵全体に物理中ダメージを与える。
12+このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。
13+この効果は最大3回まで累積する。このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
14+--Skill1 前方1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。
15+このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
16+--Skill2 自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。
17+--&color({{MODE3}}){Skill3 レサトガードを1体召喚する。};
18+&color({{MODE3}}){召喚時、すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。};
19+&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
20+---&color({{MODE3}}){3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、};
21+&color({{MODE3}}){さらにスタンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
22+---&color({{MODE3}}){レサトガードのHPが一定値以下になった時、};
23+&color({{MODE3}}){レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、};
24+&color({{MODE3}}){さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。};
25+---&color({{MODE4}}){レサトガードは、&br;敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、&br;さらにスタンさせる。};
26+&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
27+---&color({{MODE4}}){レサトガードは、&br;レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。};
28+&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
29+
30+}}}}
31+
32+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
33+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv340 (31周目~)};
34+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv340 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし};
35+-ステータス
36+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
37+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
38+|~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000|
39+|~物防/魔防|240 / 240|280 / 280|580 / 520|>|280 / 350|
40+|~加算防御|25 / 25|30 / 30|40 / 40|>|50 / 50|
41+|~合計防御|265 / 265|310 / 310|620 / 560|>|330 / 400|
42+|~物理攻撃|1,500|2,500|10,000|>|20,000|
43+|~TP上昇|>|>|>|>|50|
44+-行動パターン
45+--1~2段階目
46+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
47+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|
48+--3段階目以降
49+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
50+|~開始|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|
51+-スキル
52+--UB
53+---全体に&color(#f00){''物理中ダメージ''}; (ダメージでTPが回復しない。)
54+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''5,955''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''9,555''};};
55+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''35,105''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''68,105''};};
56+--Skill1
57+---先頭から範囲100に&color(#f00){''物理中ダメージ''};
58+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''1,995''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,377''};};
59+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''13,410''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''26,410''};};
60+---先頭から範囲100に毒 (8秒、TP回復しない)
61+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:毎秒 ''2,080''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:毎秒 ''2,280''};};
62+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:毎秒 ''2,480''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:毎秒 ''2,480''};};
63+--Skill2
64+---ボスの物理攻撃力 40% アップ (12秒、全段階共通)
65+---ボスの物理・魔法防御力を中アップ。
66+&size(12px){&color({{MODE1}}){1、2段階目: ''150'' アップ};};
67+&size(12px){&color({{MODE3}}){3、4段階目: ''200'' アップ};};
68+--Skill3 通常攻撃枠
69+---先頭に物理大ダメージ
70+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''18,555''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''32,430''};};
71+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''93,405''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''266,105''};};
72+--Skill4 &color({{MODE3}}){召喚※3段階目追加};
73+---レサトガード召喚
74+■3段階目
75+ HP100,000 防御「800 / 1600」
76+ 死亡時
77+ └ボスに最大HPの3%ダメージ、ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒)
78+ ・3体揃うと全体に最大HPの75%割合ダメージ、スタン (5秒)
79+■4段階目
80+ HP100,000 防御「900 / 2200」
81+ 死亡時
82+ └ボスに最大HPの2.6%ダメージ、ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒)
83+  &color(#f00){※5段階目の場合は4段階目のHP基準の割合ダメージ};
84+ Skill1と2を交互に使用
85+ ・Skill1 全体に最大HPの7%割合ダメージ、スタン (0.5秒、ダメージ依存)
86+ ・Skill2 ボスの物理・魔法防御力 ''210'' アップ (12秒)
87+ ・3体揃うと全体に最大HPの120%割合ダメージ、スタン (5秒)
88+--Skill5
89+---召喚モンスター無敵 (1秒)
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